人狼ゲームを遊んでいると、
「この役、なんかやりにくいな…」
「さっきの役はめちゃくちゃ楽しかった!」
と感じたことはありませんか?
実はそれ、あなたの性格と役職の相性が関係しているかもしれません。
人狼ゲームの役職は、それぞれ求められる“動き方”や“考え方”が違います。
この記事では、性格を3タイプに分けて、「このタイプの人にはこの役職が向いている」という視点でご紹介します。
性格タイプ①
周りをよく見て慎重に動く「観察・分析タイプ」
🔍 こんな人
- まずは話を聞いてから考えたい
- 目立つより、裏で整理する方が得意
- 感情的な場が少し苦手
- 矛盾や違和感に気づきやすい
🎯 向いている役職
村人陣営・情報整理系
守備・サポート系
補助・観察寄りの特殊職
💡 なぜ向いている?
観察派タイプは、「誰が何を言ったか」「流れがどう変わったか」を冷静に追えるのが強み。
霊媒師や村人のような役職は、
派手な発言よりも“積み重ねた情報”が信頼につながるため、この性格と相性抜群です。
騎士の場合も、「今、誰を守るのが一番意味があるか」を落ち着いて考えられるので、
チームを静かに支える存在になれます。
性格タイプ②
話すのが好きで場を動かしたい「コミュニケーション派タイプ」
💬 こんな人
- 話すこと自体が好き
- 自分の考えを言葉にするのが得意
- 空気を読むのが得意
- 多少目立つ役でも楽しめる
🎯 向いている役職
発信・主役系
まとめ・共有系
混乱・演出系
💡 なぜ向いている?
コミュニケーション派は「話すことで信頼を作る役職」と相性が良いです。
占い師は結果をどう伝えるかで信用度が変わりますし、
共有系の役職は村をまとめる役割になることも多い。
狂人系の役職も、
「場の空気を作る」「話題を動かす」ことが得意な人ほど輝きます。
多少疑われても楽しめるメンタルも、このタイプの強みです。
性格タイプ③
目立たず自然体で動きたい「マイペース派タイプ」
🌱 こんな人
- 前に出るのはあまり得意じゃない
- 嘘を考えすぎると疲れる
- 自然体でいたい
- プレッシャーが強い役は苦手
🎯 向いている役職
潜伏・生存系
第三陣営・単独勝利系
トリッキーだけど静かな役
💡 なぜ向いている?
意外かもしれませんが、
人狼や第三陣営は「無理に目立たない人」ほど強い役職です。
マイペース派は、
- 話しすぎない
- 無理に誘導しない
- 自分を良く見せようとしない
という自然な振る舞いができるため、
結果的に「怪しまれにくい存在」になりやすい。
特に吸血鬼や妖狐のような役職は、
静かに生き残ること自体が勝ち筋なので、このタイプの良さが最大限に活きます。
まとめ
人狼ゲームは、
「頭がいい人が強い」「嘘が上手い人が有利」
というゲームではありません。
実際には、自分の性格に合った役職を引いたときに一番力を発揮できるゲームです。役職は「上手い・下手」より「合う・合わない」なのかもしれません。
- 観察派 → 情報整理・守りの役
- コミュニケーション派 → 発信・まとめ役
- マイペース派 → 潜伏・生存系の役
もし「この役、苦手だな…」と感じたら、それは才能がないのではなく、相性が合っていないだけかも。自分の性格を知って、「この役なら楽しめそう」と思えるポジションを見つけると、人狼ゲームはぐっと面白くなりますよ。

