
人狼ゲームといえば、会話。
疑い、弁明し、沈黙すらも情報となる。人狼は長らく「言葉」を軸に進化してきました。
その人狼というゲームを生み出し、育ててきた人物。
鈴木カズ氏。
その鈴木氏が、WLF PROJECT代表として開発した最新作が、オンライン人狼ゲーム『WOLF-FLOW』です。
本作は、人狼を否定する作品ではありません。
むしろ、人狼を誰よりも理解しているからこそ辿り着いた“次の形”を示すタイトルと言えるでしょう。
「信じる力で戦え。」という、人狼の核心
『WOLF-FLOW』が掲げるテーマは、「信じる力で戦え。」この言葉は、人狼の本質を静かに言い当てています。
人狼とは本来、嘘を暴くゲームではなく、限られた情報の中で“誰を信じるか”を選び続けるゲームでした。
本作はその核心を、「会話」ではなく行動(コマンド)として可視化します。

行動が語る、新しい人狼体験
『WOLF-FLOW』では、発言量や話術だけが信頼の根拠にはなりません。
- 誰を守るのか
- どの選択を取るのか
- どんな行動を積み重ねてきたのか
その一つひとつが、プレイヤーの意思と立場を雄弁に物語ります。
言葉が減った分、行動の重みが増す。
それは、会話中心の人狼を何百戦も遊んできたプレイヤーほど、強く実感できる変化です。
オンライン人狼の先にあるもの
オンライン化によって人狼は大きく広がりました。一方で、発言格差や話術依存といった課題も生まれてきました。
『WOLF-FLOW』は、そうした問題に対する“修正”ではありません。
人狼が次のフェーズへ進むための拡張です。
会話を捨てたのではなく、信頼の表現方法を増やした。
その設計思想にこそ、人狼の生みの親が関わる意味があります。スではなく、「人狼というジャンルの再定義」に近い一歩と言えるでしょう。
Steamストア公開、ウィッシュリスト登録受付中
『WOLF-FLOW』は現在、Steamストアページを公開中。
ウィッシュリスト登録キャンペーンも実施されています。
▶️https://x.com/wolfflow_jp/status/1999458148860694940
これは単なる新作人狼ではなく、人狼という文化の“続き”を体験するための一本です。

JiNRO PRESSコメント
『WOLF-FLOW』は、人狼を作り直すゲームではありません。
人狼を、次へ進ませるゲームです。
言葉の裏を読む時代から、行動の意味を読む時代へ。
人狼を愛してきた人ほど、この変化の意味を、きっと楽しめるはずです。
JiNRO PRESSは今後も、本作の動向を追い続けます。
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